Tag'it es un juego de grupo discretamente competitivo que dura días, no minutos. Quien la trae tiene que pasarla antes de que se acabe el reloj de la ronda: comparte un enlace, gánale al reloj, esquiva si puedes y reza para no estar trayéndola cuando llegue a cero.
Sin emparejamientos. Sin salas de espera. Sin "pulsa empezar". Tú y tus amigos mantienen una sola tag en movimiento hasta que se acaba el reloj.
Un amigo abre la app, toca Empezar a jugar y comparte un enlace. Quien lo abra primero la trae, y el reloj compartido de la ronda empieza a correr.
Elige a alguien que ya esté en la ronda para pasársela desde la app, o comparte un enlace para meter a un amigo nuevo. En cualquier caso, tú cobras y el siguiente que la trae es esa persona.
Cuando el reloj de la ronda llega a cero, quien la trae se come la penalización de la ronda. La ronda termina, los puntos se cierran en la clasificación semanal y alguien empieza la siguiente.
Consíguelos jugando a diario, con la meta semanal, o cómpralos en la tienda. Las cargas funcionan igual de cualquier forma.
Duplica los puntos de tu próximo pase exitoso. Encadena varios y cobra en grande.
Rebota un pase entrante sin gastar puntos. Siempre le gana al Candado.
Congela a un jugador un rato: no puede pasarla mientras tú tramas.
Marca a un jugador. El próximo pase que reciba no lo puede esquivar. Tiene enfriamiento por objetivo.
Ves quién tiene la tag, quién la pasó y cómo va tu grupo.
Un amigo te la está pasando. Gasta puntos, mira un anuncio rápido, o aguántate.
Quien se quedó con ella se la come. Los puntos se cierran. Alguien empieza la siguiente.
Las traes del recreo, pero el reloj te sigue hasta tu casa.
Cuesta poco jugar — un toque, un enlace compartido, quizá un esquive — pero mantiene a todo tu grupo un poco en tensión, un día a la vez. Sin farmear. Sin rachas que te castiguen por perderte un fin de semana. Solo una ronda, y luego la siguiente.
Pensado para la gente a la que ya le escribes todos los días. Lo bastante pequeño para que la presión sea personal, y lo bastante grande para que pasarla sea un rompecabezas.
No. Las rondas corren sobre un reloj compartido que dura días: no hace falta estar pegado a la app. Recibirás una notificación cuando te la pasen, y una ventana corta para abrir la app y responder.
Si no abres la app a tiempo, la tag se pasa automáticamente a alguien del grupo al azar y te llevas una penalización de puntos. La siguiente persona que la trae no puedes ser tú otra vez de inmediato, así que no hay bucle de spam.
Nunca. Los Puntos de Tag solo se ganan jugando. Puedes comprar cargas de power-ups (Boost, Escudo, Congelar, Candado), pero los puntos que determinan tu puesto en la clasificación no se pueden comprar. Punto final.
Mínimo tres, máximo veinte. Ajustamos el juego pensando en grupos de amigos reales, no en servidores llenos de desconocidos. Los grupos crecen de forma natural según la tag va pasando por gente que de verdad conoces.
Sí, 13+. Bloqueamos a los menores de 13 en la verificación de edad y activamos las dos banderas de seguridad infantil de COPPA en cada solicitud de anuncio. Ningún dato personal sale del dispositivo más allá de lo que el juego necesita para funcionar.
Tag'it ya está disponible en iOS. Android está en beta cerrada durante 2026, con lanzamiento público poco después. Déjanos tu correo abajo y te avisamos cuando se abra.
Tag'it ya está disponible en iOS. Android está en camino: déjanos tu correo y te avisamos el día que se abra. Sin spam: solo te mandamos lo que importa.
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